Dashboard Kinerja 2026

✨ PUSAT KEUNGGULAN Selamat Datang di Dashboard Kinerja Tahun 2026 — IMAM GUNAWAN — Sekolah Pusat Keunggulan Bisnis Digital, SMKN 20 Jakarta

Dashboard kinerja berikut menggambarkan pelaksanaan tugas profesional guru sepanjang tahun 2026 yang meliputi kegiatan pembelajaran, aktivitas siswa, produk pembelajaran, dan dampak terhadap peningkatan kompetensi murid.
Upaya meningkatkan “performa” pribadi untuk kemaslahatan siswa, sekolah, atau pendidikan secara umum senantiasa ditingkatkan. Sehingga, harapan kinerja dapat optimal dan menjadi berkah.  Aamiin … 

SIMULASI LAB -CRM

Aplikasi Online/Maya berbasis Laboratorium sebagai penunjang praktik belajar siswa, Konsentrasi Keahlian Bisnis Digital

APLIKASI BUKTI KARYA

Aplikasi yang dibangun untuk portolio dari siapapun, boleh dari siswa, mahasiswa, guru, kepala sekolah, pengawas, praktisi, pegiat pendidikan yang bertema Bisnis Digital

KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR (KBM)

TAHUN AJARAN 2026/2027

Ringkasan Tugas & Beban Mengajar

Portofolio Profesional Guru Konsentrasi Keahlian Bisnis Digital

Beban Mengajar (KBM)
25 JP / Minggu
✓ Beban Kerja Terpenuhi
Tugas Tambahan Khusus
Hari Rabu
🛡️ Petugas Piket KBM Sekolah
Tingkat Kelas Diampu
Kelas X BD Kelas XI BD Kelas XII BD
Mata Pelajaran yang Diampu
📘 Dasar-Dasar Pemasaran 💻 Konsentrasi Bisnis Digital

AKTIVITAS PEMBELAJARAN

PRAKTIK
Berbasis praktik 42%
DISKUSI
Diskusi 20%
PRESENTASI
Presentasi 18%
PENILAIAN PROYEK
Proyek 20%

SERTIFIKASI

INDUSTRI

Program Pendidikan dan Latihan Kompetensi (sertifikasi) yang dilaksanakan dari Industri

Ruang GTK

Program diklat online melalui platform RGTK/PMM

Si Jule

Program sertifikasi melalui platform Sistem Jakarta U-Learning, milik BPSDM Provinsi DKI Jakarta

Workshop / Seminar

Program diklat baik secara online maupun offline, yang dilakukan secara mandiri maupun sebagai bagian tugas keoegawaian, dalam rangka Pengembangan Diri

Sekolahmu

Program diklat online melalui Platform Sekolah.mu

Penghargaan

Setifikat atau Piagam penghargaan atas suatu prestasi atau kepesertaan pada bidang kompetensi tertentu

PRODUK & KARYA SISWA

KONTEN DIGITAL

PRODUK

PRESENTASI

SIMULASI

DAMPAK PEMBELAJARAN

KONTEN DIGITAL

Pengembangan konten digital di SMKN 20 Jakarta mendorong murid menghasilkan karya kreatif melalui pembelajaran berbasis praktik dan produksi konten profesional.

PRODUK

Produk belajar murid merupakan hasil pembelajaran berbasis proyek yang menekankan kreativitas dan penerapan kompetensi secara nyata.

PRESENTASI

Presentasi menjadi bagian penting dalam proses belajar murid untuk melatih kemampuan komunikasi, kepercayaan diri, dan penyampaian gagasan secara terstruktur. Melalui kegiatan ini, murid belajar mempertanggungjawabkan hasil kerja dan menerima umpan balik secara konstruktif.

SIMULASI

Simulasi dalam proses belajar murid digunakan untuk menghadirkan situasi nyata agar kompetensi dapat diterapkan secara langsung dan kontekstual. Melalui kegiatan ini, murid berlatih mengambil keputusan, memecahkan masalah, dan memahami alur kerja secara sistematis.

KEHADIRAN
Kehadiran Siswa 95%
KEAKTIFAN SISWA
Partisipasi Aktif 90%
TUGAS PROYEK
Penyelesaian Proyek 85%
KOMPETENSI
Peningkatan Kompetensi 80%

DOKUMEN PEMBELAJARAN

SILABUS

Silabus disusun sebagai kerangka strategis pembelajaran yang mengintegrasikan capaian kompetensi, alur materi, serta pendekatan pembelajaran kontekstual sesuai kebutuhan murid dan perkembangan dunia digital.

PROMES

Program semester menjadi panduan operasional pembelajaran yang mengatur distribusi materi, aktivitas belajar, serta target capaian kompetensi secara terstruktur dalam satu periode semester.

PROTA

Program tahunan dirancang sebagai peta besar pembelajaran selama satu tahun ajaran untuk memastikan kesinambungan materi, penguatan kompetensi, dan arah pengembangan pembelajaran yang terencana.

CP/TP/KKTP

Capaian Pembelajaran, Tujuan Pembelajaran, dan Kriteria Ketercapaian dirancang untuk memastikan proses belajar berjalan terarah, terukur, serta mampu menunjukkan perkembangan kompetensi murid secara nyata.

MODUL

Modul pembelajaran dikembangkan sebagai panduan belajar yang adaptif dan kontekstual, mendukung aktivitas pembelajaran berbasis proyek, praktik, serta penguatan keterampilan abad ke-21

KARYA INOVASI

Karya inovasi merupakan pengembangan ide, metode, atau media pembelajaran yang dirancang untuk meningkatkan kualitas proses belajar serta mendorong kreativitas dan partisipasi aktif murid.

OUTPUT NYATA

VIDEO PRAKTIK PEMBELAJARAN

Video praktik pembelajaran merekam secara langsung dinamika proses belajar di kelas yang menampilkan interaksi antara strategi pembelajaran, aktivitas murid, serta penerapan metode berbasis praktik. Dokumentasi ini menjadi bukti autentik bagaimana pembelajaran dirancang untuk membangun keterlibatan aktif, mendorong eksplorasi gagasan, serta memperkuat pengalaman belajar yang kontekstual dan bermakna.

KARYA DIGITAL MURID

Karya digital murid merupakan representasi nyata dari proses pembelajaran yang menempatkan kreativitas, pemanfaatan teknologi, dan pemecahan masalah sebagai bagian integral dari kegiatan belajar. Produk yang dihasilkan tidak hanya mencerminkan pemahaman terhadap materi pembelajaran, tetapi juga menunjukkan kemampuan murid dalam mengolah ide menjadi karya digital yang relevan dengan perkembangan ekosistem digital.

PRESENTASI PROYEK

Presentasi proyek menjadi ruang akademik bagi murid untuk mengkomunikasikan gagasan, menjelaskan proses pengembangan proyek, serta merefleksikan hasil pembelajaran yang telah dilakukan. Melalui kegiatan ini, murid dilatih untuk menyampaikan pemikiran secara sistematis, membangun argumentasi yang logis, serta mengembangkan kepercayaan diri dalam menyampaikan ide di hadapan audiens.

DOKUMENTASI KEGIATAN KELAS

Dokumen kegiatan kelas disusun sebagai bagian dari pencatatan sistematis terhadap rangkaian proses pembelajaran yang berlangsung selama periode belajar. Dokumentasi ini tidak hanya berfungsi sebagai arsip kegiatan, tetapi juga sebagai sumber refleksi pedagogis yang merekam dinamika pembelajaran, partisipasi murid, serta perkembangan aktivitas belajar di dalam kelas.

PRAKTEK SISWA

Iplementasi Penilaian Kinerja (IPK) Periode Sebelumnya :

Scroll to Top